Virtuelle Realität im Unterricht: ZLB und „Mensch in Bewegung“ testen VR-Raum zu KI und Medien
Virtual-Reality- und Augmented-Reality- Anwendungen können vielfältig zur Wissensvermittlung in unterschiedlichen Bereichen eingesetzt werden. Sie eröffnen die Möglichkeit, Themen und Geschichten erlebbar zu machen oder virtuell Orte zu betreten, die in der realen Welt nicht existieren oder nur beschränkt zugänglich sind. Diese Vorteile machen die Anwendungen für Journalismus, schulische Bildung und Wissenstransfer interessant – eine Gemeinsamkeit,…